GTA III - SilentPatch v1.1 Build 9 4d3q16

Atualizado 26/10/24


SilentPatch Ă© um dos melhores mods para GTA do mundo.
Um mod asi dedicado Ă  corrigir os bugs/erros nativos do jogo.


 O objetivo do mod é acabar com os bugs originais do jogo, uma coisa que a Rockstar não fez, ou então fez nas novas versÔes do GTA 3 (como a da Steam) e assim SilentPatch traz isso também ao Crack 1.0 e 1.1, além até mesmo de melhorar algumas coisas na própria versão Steam.



CorreçÔes críticas
Problemas de compatibilidade, travamentos, bloqueadores de progressĂŁo.
  • O Glitch das Purple Nines foi corrigido.
  • O mouse nĂŁo sairĂĄ mais das dimensĂ”es da janela do jogo, tornando possĂ­vel jogar em configuraçÔes de mĂșltiplos monitores sem problemas.
  • Limite de FPS mais preciso, reduzindo um pouco os picos de lag ao jogar com o Limite de FPS ativado.
  • O jogo agora tem um desempenho um pouco melhor em FPS alto. Ele nĂŁo congela mais durante os fade-outs, embora ainda tenha problemas com a fĂ­sica dos carros, gravidade e sons. Portanto, ainda Ă© recomendado jogar com o Limite de FPS ativado [e usando Framerate Vigilante].
  • O jogo nĂŁo pedirĂĄ mais um CD quando todos os arquivos de ĂĄudio estiverem copiados para o disco.
  • A dependĂȘncia do DirectPlay foi removida – isso deve melhorar a compatibilidade com o Windows 8 e versĂ”es mais recentes.
  • O erro “NĂŁo Ă© possĂ­vel encontrar memĂłria de vĂ­deo disponĂ­vel suficiente” exibido em alguns computadores foi resolvido.
  • O caminho para o diretĂłrio de Files agora Ă© obtido usando uma chamada de API dedicada em vez de uma entrada de registro legada, tornando o jogo mais Ă  prova do futuro.
  • Corrigido um problema que causava a paralisação do jogo se III/VC/SA estivessem sendo executados ao mesmo tempo.
  • Corrigido um crash apĂłs jogar o jogo por um curto perĂ­odo de tempo sem uma placa de som.

Outras correçÔes
Todas as correçÔes restantes e não críticas.
  • No versĂŁo 1.0, o cheat de armadura agora Ă© TORTOISE.
  • Na versĂŁo 1.0, o cheat BOOOOORING agora funciona corretamente.
  • Na versĂŁo 1.0, o menu de EstatĂ­sticas agora tem a fonte correta.
  • A sensibilidade do mouse agora Ă© salva corretamente – assim como nas versĂ”es 1.1 e Steam.
  • As coroas dos farĂłis agora sĂŁo exibidas corretamente (como nas versĂ”es PS2, XBOX e PC Steam).
  • O Rhino gerado por um cheat nĂŁo ficarĂĄ mais no mapa para sempre.
  • O Blista agora pode ser levantado por uma grua de sucata – em vez disso, ele nĂŁo pode levantar o Coach.
  • Atirar com a M16 no modo de primeira pessoa agora incrementa corretamente a estatĂ­stica de balas disparadas (para que vocĂȘ nĂŁo consiga fazer a estatĂ­stica de PrecisĂŁo ultraar 100%).
  • As reflexĂ”es de estrada molhada agora sĂŁo renderizadas corretamente novamente (assim como com o Road Reflections Fix).
  • Reintroduzidas as luzes sob pickups de armas/saĂșde/armaduras, subornos, pacotes escondidos e pickups de dinheiro – elas apareciam apenas no PS2 devido a um bug em todas as versĂ”es para PC.
  • O jogo nĂŁo criarĂĄ mais de 32 blips de uma vez agora – embora isso nunca tenha acontecido em um jogo sem mods, poderia ter ocorrido devido a exploits e potencialmente corrompido o save.
  • Alt + F4 agora funciona corretamente.
  • Alguns painĂ©is de carro agora se soltam apĂłs a explosĂŁo do carro (como deveriam, mas o cĂłdigo os consertava imediatamente apĂłs o dano).
  • As constantes de conversĂŁo de mĂ©trica para imperial foram substituĂ­das por outras mais precisas.
  • O caminho para os carros que perseguem o jogador foi melhorado (notavelmente, isso pode resultar na missĂŁo “Bait” sendo muito mais jogĂĄvel).
  • Bombas em carros armazenados em garagens agora salvam corretamente.
  • Contadores de geradores de carros agora funcionam corretamente para geradores com um nĂșmero fixo de spawns.
  • A latĂȘncia de entrada do teclado foi diminuĂ­da em um frame.
  • Corrigidas as linhas de corona renderizadas em placas grĂĄficas que nĂŁo sĂŁo NVIDIA.
  • Som da sirene secundĂĄria do carro da FBI corrigido.
  • A caixa delimitadora do helicĂłptero da Catalina e do helicĂłptero da polĂ­cia foi aumentada para evitar que sejam cortadas nas bordas da tela.
  • Corrigidos guindastes e janelas noturnas desaparecendo quando vistas de perto.
  • Corrigido um glitch que permitia que tĂĄxis sem luzes aparecessem no trĂĄfego.
  • Todas as sombras de texto agora sĂŁo escaladas corretamente para a resolução.
  • Textos relacionados a garagens e rampages agora sĂŁo escalados corretamente para a resolução.
  • O blip de traçado (Destino) agora Ă© escalado corretamente para a resolução.
  • A posição horizontal do radar e a textura do disco agora sĂŁo escaladas corretamente para a resolução, resolvendo problemas de sangramento de cores em altas resoluçÔes.
  • Os crĂ©ditos agora sĂŁo escalados corretamente para a resolução e nĂŁo cortam para uma tela vazia no final.
  • Os textos do tĂ­tulo da missĂŁo e ‘MissĂŁo ConcluĂ­da’ agora ficam na tela pela mesma duração, independentemente da resolução da tela.
  • A flag FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removida das funçÔes de leitura IMG – acelerando o streaming.
  • Os respawns gratuitos nĂŁo serĂŁo mantidos em um Novo Jogo agora.
  • Corrigidos os temporizadores de despacho de ambulĂąncias e caminhĂ”es de bombeiros – eles sĂŁo redefinidos em Novo Jogo agora.
  • Os temporizadores sĂŁo redefinidos em um Novo Jogo agora.
  • Os carros agora podem virar Ă  direita em ruas de mĂŁo Ășnica (contribuĂ­do por Nick007J).
  • O filtro bilinear agora Ă© aplicado Ă  pele do jogador.
  • Ajustada a probabilidade de veĂ­culos de trĂĄfego acenderem suas luzes para corresponder Ă  versĂŁo PS2, incluindo uma baixa chance de que nunca as acendam.
  • Corrigido um problema onde veĂ­culos explodiam duas vezes se o motorista saĂ­sse do carro antes da explosĂŁo.
  • A aleatoriedade do script agora Ă© de 16 bits em vez de 15 bits. Isso corrige os caminhos de checkpoint em “Bling-bling Scramble” e as rotas de ambulĂąncia em “Plaster Blaster” que tinham variaçÔes anteriormente inĂ­veis no PC.
  • As linhas lidas em lane::LoadPath e CTrain::ReadAndInterpretTrackFile agora sĂŁo terminadas em nulo, corrigindo problemas com caminhos de aviĂŁo/trem sob condiçÔes especĂ­ficas em um jogo modificado.
  • O reflexo de ambiente agora Ă© aplicado aos extras de veĂ­culos. Isso dĂĄ ao Stinger um teto refletivo e metĂĄlico.
  • Os pedestres que tentam se jogar para evitar um carro em aproximação agora se jogam corretamente para o lado, em vez de saltar em direção Ă  ameaça.
  • Os motoristas agora se comportam corretamente quando sĂŁo alvejados. Nas versĂ”es para PC, eles sempre aceleravam, mas agora tambĂ©m podem nĂŁo fazer nada, como na versĂŁo PS2. AlĂ©m disso, um terceiro comportamento, anteriormente inĂ­vel, onde os motoristas abandonam o carro e fogem a pĂ©, agora estĂĄ funcionando corretamente.
  • Os controles de teclado do Dodo agora estĂŁo ativos quando o cheat All Cars Fly estĂĄ habilitado.
  • Picks temporĂĄrios (como dinheiro) agora sĂŁo limpos corretamente se houver muitos deles, corrigindo uma possĂ­vel fuga de objetos.
  • As reflexĂ”es de carros agora sĂŁo exibidas corretamente na versĂŁo Steam (integração do Steam Car Colour Fix de Sergeanur).
  • Agora Claude se senta ao pilotar um Speeder, o mesmo que o SitInBoat do Fire_Head. Essa mudança tambĂ©m se aplica ao Skimmer se III Aircraft estiver instalado.
  • Todos os Kurumas da FBI agora aparecem em uma cor cinza escuro com para-choques nĂŁo pintados, em vez de preto.
  • Membros soltos agora tĂȘm LODs funcionando corretamente, em vez de renderizar os modelos normais e de baixa definição ao mesmo tempo.
  • As opçÔes de brilho baixo agora carregam e salvam corretamente, em vez de reverter para valores excessivamente brilhantes.
  • O e para o dummy das luzes de freio foi restaurado, permitindo que as luzes de freio e reverso funcionem como faziam na versĂŁo PS2, em vez de sempre compartilhar o mesmo posicionamento com as luzes traseiras.
  • Corrigidas as colocaçÔes das coroas de sirene em CaminhĂ”es de Bombeiros, AmbulĂąncias e Enforcers.
  • Corrigida a colocação da corona de luz do tĂĄxi.
  • Corrigida a colocação da lanterna de busca do helicĂłptero da polĂ­cia.

Melhorias 
Quaisquer alteraçÔes que não consertem estritamente os bugs do jogo.

Se o arquivo de configuraçÔes estiver ausente, o jogo agora usarå a resolução da sua årea de trabalho em vez de 640x480x16.
Todas as censuras das versÔes alemã e sa do jogo foram removidas.
O jogo agora seleciona unidades métricas/imprenciais com base nas configuraçÔes de localidade do sistema.
Os títulos de missÔes deslizantes e os textos de trabalhos secundårios da beta do GTA III agora podem ser reativados (desativados por padrão).

Veja também o MixSets, que também faz correçÔes e adiciona opçÔes (não causa conflitos com SilentPatch).

Este Ă© com certeza o mod que nĂŁo pode faltar no seu GTA 3.

JĂĄ incluso no Essentials Pack
JĂĄ inclui DDraw Component (ddraw.dll)

Autor: Silent
NecessĂĄrio GTA Vice City
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