Atualizado 29/10/18
Não teve grandes mudanças, mas disseram que um mod não funcionou na versão anterior e foi necessårio baixar a nova, portanto achei importante deixar o blog atualizado.
Agora Ă© possĂvel instalar mods em .lua no GTA San Andreas!
Desde 2017 os mods de script para GTA San Andreas podem ser criados em Lua, uma programação simples porém muito poderosa.
(curiosidade: Lua Ă© uma programação criada por brasileiros, a princĂpio, para ser usada num projeto da Petrobras).
Lua Ă© uma linguagem fĂĄcil de aprender, e uma das mais famosas linguagens de scripting do mundo, inclusive muito utilizada na criação de jogos (Angry Birds, Far Cry, Street Fighter IV, Tibia, WoW, Metal Gear Solid V...), portanto, Ă© extremamente fĂĄcil encontrar tutoriais, dĂșvidas respondidas, cĂłdigos e sistemas prontos etc, assim como nĂŁo tem limites de programação (comparado aos mods CLEOs) e atĂ© debug incorporado.
MoonLoader foi criado pelos caras da Blast Hack (os mesmos do s0beit) e mesmo sendo uma coisa "nova" ainda em fase beta, jĂĄ estĂĄ muito estĂĄvel.
MoonLoader tem vårias vantagens comparadas com a Livraria Cleo e muitas vezes pode servir como substituição.
(curiosidade: Lua Ă© uma programação criada por brasileiros, a princĂpio, para ser usada num projeto da Petrobras).
Lua Ă© uma linguagem fĂĄcil de aprender, e uma das mais famosas linguagens de scripting do mundo, inclusive muito utilizada na criação de jogos (Angry Birds, Far Cry, Street Fighter IV, Tibia, WoW, Metal Gear Solid V...), portanto, Ă© extremamente fĂĄcil encontrar tutoriais, dĂșvidas respondidas, cĂłdigos e sistemas prontos etc, assim como nĂŁo tem limites de programação (comparado aos mods CLEOs) e atĂ© debug incorporado.
MoonLoader foi criado pelos caras da Blast Hack (os mesmos do s0beit) e mesmo sendo uma coisa "nova" ainda em fase beta, jĂĄ estĂĄ muito estĂĄvel.
MoonLoader tem vårias vantagens comparadas com a Livraria Cleo e muitas vezes pode servir como substituição.
"Finalmente, depois de 10 anos de CLEO dominando a cena de GTA scripting, alguĂ©m conseguiu lançar um projeto competidor (nĂŁo contando o plugin-sdk, muito complexo se vocĂȘ nĂŁo Ă© um guru de C++)" â Diz Seemann, criador da CLEO e Sanny Builder.
Destaques
- MoonLoader usa LuaJIT â Um compilador just-in-time para Lua e a engine de script mais rĂĄpida;
- FFI â Ă uma biblioteca incorporada no LuaJIT, fornece interface direta entre Lua e memĂłria de processo e dĂĄ capacidade para chamar diretamente funçÔes na memĂłria, ar estruturas de dados, ar funçÔes Lua para memĂłria e atĂ© mesmo escrever em Assembly com DynASM de Lua puro. E, como todos sabem, tudo isso Ă© uma parte importante no game modding;
- GestĂŁo de scripts â O sistema de gerenciamento de scripts permite obter informaçÔes sobre scripts e manipular a execução deles;
- NĂŁo Ă© necessĂĄrio compilação â Os scripts podem ser compilados, mas nĂŁo Ă© necessĂĄrio, e se o script for open source, todos os usuĂĄrios podem editĂĄ-lo sem qualquer preparação;
- Handling de erro â O MoonLoader lida com tantos erros quanto possĂvel. Se UM script CLEO morre devido a um erro, todo o jogo morre, mas se o um script Lua morrer devido a um erro - ele apenas imprime o erro no log e interrompe a execução do script;
- Sem dependĂȘncias â as Ășnicas duas coisas necessĂĄrias sĂŁo um versĂŁo 1.0US do GTA San Andreas;
- CompatĂvel com SA-MP â MoonLoader pretende ser compatĂvel com ambos jogo single player e SA-MP;
- Eventos â Acompanhe tais eventos, como começar um novo jogo, mensagens de janelas, sair do jogo, parar o script, etc;
- Atom como um IDE oficial â O Atom Ă© um excelente editor de cĂłdigo, Ă© moderno e completamente personalizĂĄvel. MoonLoader tem seu prĂłprio pacote para o Atom para fornecer auto-completação inteligente, pesquisa de função e realce de erro. O Notepad++ tambĂ©m possui e oficial do MoonLoader. Se vocĂȘ nĂŁo gosta do Atom por algum motivo, vocĂȘ pode escolher qualquer editor de texto, atĂ© mesmo o bloco de notas padrĂŁo. Realmente nĂŁo hĂĄ requisitos para nenhuma ferramenta especial;
- Carregamento no estĂĄgio inicial â Os scripts do Lua carregam logo apĂłs o inĂcio do jogo, mas hĂĄ duas etapas de carregamento: o "estĂĄgio de inicialização" logo apĂłs o lançamento do jogo e o "estĂĄgio ativo" quando o jogo Ă© carregado;
- Sistema de save game separado â Sistema de salvamento do jogo baseado em eventos permite controlar quando o jogador inicia um novo jogo, carrega um jogo ou o salva
- Comunicação Inter-Script - os scripts podem trocar dados e interagir uns com os outros através do recurso de importação de exportação (não é a função padrão de "require");
- Threads de script sĂncronas â Os segmentos de script tornam a multitarefa sĂncrona muito mais fĂĄcil;
- Bibliotecas padrĂŁo â A distro inclui algumas bibliotecas padrĂŁo com as ferramentas comuns de desenvolvimento;
- E, claro, um monte de novas funçÔes.
FAQ:
"Isso quer dizer que Ă© possĂvel utilizar scripts do MTA no Singleplayer?"
- NĂŁo. O MTA tem seu prĂłprio sistema, sua prĂłpria API de renderização e tudo mais, a Ășnica semelhança Ă© de que usam a mesma linguagem de programação. As possibilidades sĂŁo diferentes, e o que o MTA faz pode ser feito na CLEO, no plugin-sdk ou seja onde for, isso nĂŁo tem nada relacionado com a linguagem Lua. No entanto, hĂĄ planos para implementar uma API de renderização no futuro, assim podendo utilizar shaders, mas isso pode causar algumas incompatibilidades de mods.
"Isso quer dizer que o que antes nĂŁo era possĂvel de se fazer no GTA SA, agora serĂĄ?"
- NĂŁo necessariamente. Tudo sempre foi possĂvel, assim como os mods .asi (principalmente junto com plugin-sdk) jĂĄ sĂŁo o cĂșmulo das possibilidades. O que o MoonLoader nos trĂĄs Ă© simplesmente a possibilidade de programar mods na programação Lua (o que .asi era basicamente somente C++). No entanto, criar mods Lua pro MoonLoader Ă© mais simples do que criar em .asi e mais poderoso do que mods cleos, assim como jĂĄ vem vĂĄrias funçÔes Ășteis prontas que descomplicam vĂĄrios trabalhos quase impossĂveis em cleo.
A instalação dos mods lua Ă© simplesmente colocando os arquivos na pasta "moonloader". NĂŁo Ă© compatĂvel com instalação por ModLoader.
 Todos os mods .lua postados aqui na DG terå um aviso nas descriçÔes dos posts sobre a necessidade de usar o MoonLoader.
âAutores: FYP, hnnssy, EvgeN 1137
Agradecimentos especiais: DK22Pac, MISTER_GONWIK, 4el0ve4ik, EXPORT, Garrus, CLEO
Tamanho: 1.5 MB (manual) / 1.7 MB (instalador)
MoonLoader â Instalação manual
é só ter o Silent Asi Loader e extrair os arquivos para a pasta do seu GTA SA